Europe 1700 : un correctif pour les mousquets et une configuration prête pour le launcher
Dans Europe 1700, les troupes ne commençaient à se toucher qu'à vingt mètres. Le correctif multiplie les dégâts des mousquets par 4 à 5, augmente la précision de 250 % et allonge la portée des balles.
En bref
- Dégâts des mousquets ×4–5, précision +250 %, portée des balles allongée
- Deux variantes : pour toutes les factions ou pour la faction russe uniquement
- Une configuration Europe 1700 fonctionnelle pour RickLauncher, testée en 1.4.8
- Une vidéo du résultat est sur YouTube
J’ai voulu jouer à Europe 1700, le mod avec des mousquets, et j’ai remarqué un vilain défaut : on s’ennuie. Les troupes doivent s’approcher à une vingtaine de mètres les unes des autres avant de toucher quoi que ce soit, même avec une lignée de troupes entièrement améliorée. Et trois à six touches ne suffisaient pas à abattre une unité, donc le jeu devenait vite lassant.
Alors j’ai modifié Europe 1700 : les dégâts des mousquets sont multipliés par 4 à 5, la précision augmente de 250 % et les balles portent plus loin. Le résultat est dans la vidéo.
Le correctif
L’archive Europe1700fix.zip se trouve dans le post Telegram. Elle contient deux dossiers :
- all_factions : plus de portée, de dégâts, etc. pour toutes les factions ;
- Rus : uniquement pour la faction russe, si vous voulez conquérir le monde entier.
Configuration pour le launcher
Une configuration Europe 1700 fonctionnelle pour RickLauncher : Europe1700_1.4x.rickpack sur Telegram (n’oubliez pas de créer un compte Nexus). Testée en 1.4.8 : ça marche très bien. La bêta 2.4.5.2 inclut déjà cette configuration dans le launcher.

